疫情期间将近4800万美国玩家每周至少玩15小时游

2020-07-27 来源:9527   |   浏览(

据统计机构NPD集团称,在新型冠状病毒爆发期间,家庭隔离给了许多人更多的娱乐时间

皮斯卡特拉透露,美国居民在家庭隔离时期的娱乐方式非常注重游戏

根据NPD的报告,美国消费者的游戏习惯显著增加,四分之三的美国人口是游戏玩家,他们在互动娱乐上投入了更多的时间或金钱。具体数字为2.44亿,比2018年增加了3200万。其中,20%,即4800万人平均每周玩15个小时以上。

今年,65%的受访者表示,他们在许多不同的平台上玩游戏,包括主机、电脑和手机。这个数字在2018年是59%。

39%的玩家是轻量级玩家,每周游戏时间不超过5小时,比2018年减少了8%。然而,每周玩5-15个小时的普通玩家占32%。最后,15小时以上的重型玩家占20%,比2018年增加了6%。

因此,从趋势来看,轻度玩家正在变成中度玩家,而中度玩家正在变成重度玩家,这是由于流行病造成的家庭隔离。仅在6月份,游戏市场就比2019年同期增长了26%。这是近十年来最好的6月游戏市场数据。据估计,2020年世界游戏市场总值将达到15,930亿美元,比2019年增长10%。

35%的玩家说他们的游戏市场在流行病期间增长了。在游戏平台方面,94%的玩家表示他们仍然使用现有平台玩游戏。6%的玩家说他们在此期间开始了一个新的游戏平台。

NPD分析师马特

皮斯卡特拉说:“面对困难,游戏是与朋友和家人保持联系的最重要的方式。”各个游戏领域中玩家数量、游戏时长和游戏观看时长的增加都反映出游戏体验具有很强的多样性和深度,而与设备偏好、兴趣偏好或预算金额无关。

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