《Dota2》7.27版本更新:击杀收益再次重做 告别死

2020-07-07 来源:9527   |   浏览(

随着震中杯在中国和欧洲的结束,《DOTA2》之前承诺的7.27版本更新如期上线。这个更新补丁没有对英雄进行直观的调整,而是对物品、综合体验和金钱进行了修改。

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全面的

杀死英雄的基本经验加成从40增加到100

杀死英雄的经济奖励从99 7.2 *增加到120 8 *。

协助的货币报酬从450.033 *总资产调整为300.038 *总资产

被动货币收入从85增加到95

赏金魔咒的钱现在是可靠的钱

摧毁防御塔的金钱奖励从第一、第二、第三和第四塔的180调整到120/140/160/180

堆的金钱奖励从35%增加到40%

中路怪物营地由中型改为小型

移除跟踪者营地

双方前哨附近低地的树木布局进行了调整,以防止在不毁坏树木的情况下在低地连续施放法术

天惠中路一座塔右侧的一棵树被移走,使森林的道路变得平坦

天惠神秘商店右侧的野生怪物营地由中型变为大型

天惠路二塔右侧的大型野生怪物营地与主要野生区域的古代营地互换

天会优势道大型野生怪物营地的刷场范围缩小

天惠路小野怪物营地的刷场范围增加了

夜魔优势路上的小野兽营地的刷场范围缩小

在敌军摧毁任何两座塔之前,前哨不能被敌人占领

前哨站现在将显示继续施法的敌人

按住Alt键后,将显示前哨站的视野

所有在线士兵只有在他们接近敌方士兵、野兽或在塔1550英里内时才会受到英雄仇恨的影响。这是有效的,直到攻城单位产生5分钟。

杀死信使的奖励从30 7 *降低到25 5 *。

信使升级到飞行形态的等级要求从5级降低到4级

运输消耗品时,信使的移动速度降低15%

装甲的公式现在是装甲* 0.06 /(1装甲* 0.06)

敏捷提供的护甲从每点0.16增加到1/6

一个塔的攻击速度增加(攻击间隔从1.0秒减少到0.9秒,基本攻击速度从100增加到110)

塔的攻击强度从110点降低到90点(加上之前的变化,每秒的伤害保持不变)

防御塔从第二塔的攻击速度增加(攻击间隔从0.95秒减少到0.9秒,基本攻击速度从100增加到110)

第二座塔的防御塔的攻击强度从210点降低到172点(加上之前的变化,每秒的伤害保持不变)

攻城单位的生命值增加60点

所有英雄选拔的选拔规则都被重做了。现在,双方的队伍在每一轮选择两个英雄,然后他们互相展示这是一个。在最后一轮选择一个。(因此,它从1/1/1/1更改为2/2/1)

所有英雄禁止的英雄数量从10个增加到12个

所有英雄的前两轮英雄选择时间增加5秒
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